小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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而 图 基本组成 点 与 边 ,对于一个待处理迷宫,我们做如下转换。……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……我给出后两个图论相关算法不限地图形状,可以直接用到生成完房间地图上

本周 Steam 值得关注的游戏 11.1 - 11.7(下)

indienova.com/indie-game-news/guide21-1101-1107-part-3/

)Recon Control 一个以战斗为重点回合战略和 2D 平台游戏混合体。……这是一款超快的精确平台游戏,将类银河战士恶魔城世界与经典街机机制混合在一起。……Build a Zoo关键字:城市营造、生物收集、模拟、建造发行日期:2021/11/05(中文支持)时候一个动物园啦

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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嘿,准备好开始激动人心战斗了吗?! 这是一款全新回合战斗射击游戏。……这是一款全新回合战斗射击游戏。……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

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还是不得不跳了… 根本原因有两个其一,于11月16日风波席卷全国内同人界“举报有奖”扫黄打非政策……所以也不得不…受制一些行业规则,比如游戏贵在要发行,管它呢发了再说。………我们现在选择缓,到底会冒什么样未知风险,真的不知道

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

其第一个顶点(v1,看上面的图3-5,译注)单元格固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)三个单元格混合色……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁中点相同颜色。……我先使用v2作为占位符,但这显然不正确

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

其第一个顶点(译注:v1,看上面的图3-5)单元格固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)三个单元格混合色……,最后一个顶点(译注:v3)和边界桥梁中点相同颜色。……我先使用 v2作为占位符,但这显然不正确

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

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原因之一 回合意味着沉浸感打破。……众所周知,回合RPG典型体验:1.跑地图2.遇敌3.切换战斗场景,进行战斗4.切回地图3,4就会有一个加载过程……需要指出的是:回合RPG不一定非得有这个过程

会员:chimaki

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踏上遊戲不歸路時,一開始個企劃,偶後轉職成了後端,過著上班寫後端,下班寫前端生活。……认证:Maker製機blog創立者 微信:Miori10feet

王国出击(王国出击)

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王国出击一款适合 2-4 人游玩团队快节奏平台对战游戏,支持本地和联网游玩。……角色死亡速度非常非常,一击毙命,然后下一个角色登场。▪好好使用你战士,细心规划你策略。……▪勇猛战士、狡猾狙击手、灵活忍者和爱好炸弹暴徒……真正高手懂得如何利用他们,发挥他们最大潜力

节奏人生(Rhythm Life)

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《节奏人生》一款角色扮演类VR节奏游戏,玩家将在不同职业道路中,挥动双手,完成节奏挑战,成就人生精彩……在《节奏人生》神奇世界里,每一个工作都充满着摇摆律动,渴望成功你,需要把握时机,感受节拍,打破默默无闻贫苦窘迫……超级工程师:从流水线上勤劳工人,成长为带领舰队飞向茫茫太空超级工程师

版本:Early Access


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